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PETA acaba de lanzar nuestra nueva experiencia de realidad virtual, Cuando vinieron por nosotros. Los jugadores despegan hacia un encuentro extraterrestre en el que la persuasión es la clave para su supervivencia y libertad.
Estamos orgullosos de ofrecer Nuestra primera experiencia de juego de rol inmersiva y gamificadaUtiliza inteligencia artificial para brindar nuevas oportunidades de desarrollar la comprensión y la empatía hacia nuestros compañeros terrícolas.
Navegando Cuando vinieron por nosotros
La última experiencia de realidad virtual de PETA requiere que los jugadores convenzan a una poderosa forma de vida extraterrestre de que no los explote. Tienen siete minutos para explicar por qué deberían vivir en paz y sin sufrir daño, y luego el ser enorme emite un veredicto. La situación es tensa y dramática, ya que el tiempo corre para que el humano intente demostrar su caso. Este proyecto fue desarrollado en colaboración con la agencia digital alemana Demodern utilizando inteligencia artificial a través de OpenAI.
Esta experiencia inmersiva está controlada exclusivamente por las voces de los jugadores durante una conversación con el extraterrestre, cuyas respuestas se basan en la última tecnología de inteligencia artificial, lo que permite al extraterrestre formular una amplia variedad de respuestas complejas.
Al exigir a los humanos que defiendan de manera convincente su derecho a existir, Cuando vinieron por nosotros nos ayuda a reflexionar sobre por qué explotar a otros animales es cruel e innecesario. Esta presentación interactiva del concepto de especismo Es similar a PETA Secuestro experiencia en el sentido de que es un viaje virtual que insta a los jugadores a considerar por qué Cada animal es alguien y respetar a otras especies.
Cuando vinieron por nosotrosque despegó el 5 de agosto, es una experiencia gratuita disponible a través de la tienda Meta para cualquier persona con auriculares Quest 2, 3 o Pro.
Realidad virtual vs. Crueldad real
Abordando el astronave Una experiencia de realidad virtual es un comienzo, pero recuerda: La crueldad hacia los animales no es un escenario artificial: es terriblemente real para innumerables personas vivas y sensibles todos los días, en todo el mundo. Los queman, los cegan, los envenenan y los cortan vivos en pedazos. nombre de la ciencia; mutilados y confinados en pequeñas jaulas para ser asesinados y comido; electrocutado, estrangulado y desollado vivo para que la gente pueda Desfilan con su piel, pelaje y plumas.; y encadenados, golpeados y obligados a actuar para entretenimiento.
Como la mayoría de las personas no están abiertas a ver tanto sufrimiento en la vida real (lo que también significa que no son plenamente conscientes de él), PETA siempre está buscando nuevas formas, como la realidad virtual, para que todos reflexionen sobre cómo piensan y tratan a otros animales.
Nuestras decisiones cotidianas (como lo que comemos en el almuerzo y el tipo de champú que compramos) pueden contribuir directamente a algunos de estos abusos. Y aunque es difícil observar y comprender el sufrimiento que sufren los animales, no podemos ponerle fin si miramos hacia otro lado y hacemos como si no estuviera sucediendo.
La buena noticia es que existen herramientas que pueden ayudar a cualquier persona a liberar su compasión por nuestros compañeros animales y a tomar decisiones amables. PETA ha estado utilizando la realidad virtual durante una década para ayudar a generar empatía por los animales, y esperamos que nuestra primera colaboración con OpenAI, Cuando vinieron por nosotrosabrirá tu corazón y esta experiencia virtual lanzará tu preocupación por las otras especies con las que compartimos este planeta.
Cómo puedes ayudar a defender a otros animales
Por favor, comprométete a vamos veganoy aumenta tu conciencia sobre los derechos de los animales jugando Cuando vinieron por nosotros—Luego compártelo con tu familia y amigos:
Nota: Tu seguridad es lo primero. Asegúrate de que el área en la que participes de la experiencia esté libre de personas, otros animales y objetos con los que puedas chocar, tropezar o caer. Algunas personas que no estén familiarizadas con la realidad virtual o sean propensas a marearse pueden sufrir mareos, en cuyo caso la aplicación debe interrumpirse de inmediato. Un cierto porcentaje de personas puede sufrir ataques epilépticos cuando se exponen a patrones de luz específicos o luces intermitentes. Para las personas sin antecedentes de ataques o epilepsia, esta aplicación puede provocar ataques o síntomas epilépticos no detectados previamente. Si se sabe que tú o un miembro de tu familia padecen epilepsia o sufren ataques, consulta con un médico antes de participar.