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Lure Doors ha estado desarrollando secretos de diseño cuando se trataba de construir uno de los juegos más difíciles de “Squid Game: The Challenge” de Netflix. El diseñador de producción de juegos Ben Norman quería mantener el aspecto de la serie dramática de Netflix y al mismo tiempo hacer que los dispositivos fueran completamente inmersivos para los jugadores.

456 jugadores vestidos con chándales verdes tuvieron que competir en una serie de juegos de cambio y estrategia por un premio de 4,56 millones de dólares. Al igual que con el “Squid Game” original, los desafíos incluyen Luz Verde/Luz Rosa, Teléfono de Suspense e incluso Pesadillas en la Cocina. A medida que los jugadores disminuyeron, los juegos se volvieron más difíciles.

En el episodio 7, “Amigo o enemigo”, cuando solo quedaban 20 jugadores, el desafío del Puente de Vidrio requirió que los jugadores eligieran cuidadosamente un panel de vidrio. Elige el incorrecto y te caerás. Decide cuál es el adecuado y estará en el siguiente panel.

Además de tener que montar el puente, Norman tuvo que determinar cómo caerían los concursantes y qué podría usarse para crear el otoño. El vidrio estaba fuera de discusión. Probó con vidrios de seguridad, pero tenían fallas.

«Si no se rompe en trozos más pequeños, es posible que puedas dañar a alguien», explica Norman a través de una llamada de Zoom desde Londres. «Probamos el azúcar glass, el tipo que se usa en las películas, pero no funciona porque nunca se puede obtener claridad».

Terminó utilizando Perspex, un material de tipo acrílico. El puente en sí fue construido de metal. Norman y su equipo trabajaron con una empresa de ingeniería para montar el puente y ayudar con la construcción de la base. “Es una plataforma de armazón gigante con patas de ayuda. Además de eso, habrá una plataforma grande que tiene puertas de señuelo que pueden automatizarse con un mecanismo de bloqueo y seguridad”.

El uso de puertas señuelo era la única solución posible para que los jugadores cayesen a través del cristal.

Norman exploró bastantes opciones para los materiales de aterrizaje. Los pozos de espuma no han sido seguros y han sido “sucios y costosos”. Las bolsas de aire para acrobacias también plantearon problemas.

“Cuando hayas completado una caída, se desinflan inmediatamente y debes estar atento a que se vuelvan a inflar y estén seguros. Además, no es posible que varias personas se acerquen a ellos”, afirma.

Terminó trabajando con una empresa especializada en equipos de acrobacias para deportes extremos que tenía cámaras adicionales. «Son como un colchón de muelles, por lo que dos personas pueden caer al mismo tiempo y por lo general no se afectan entre sí».

Con todos los tecnicismos resueltos, Norman quería hacer que todo pareciera real. Con el puente suspendido a 16 pies del suelo, el estudio estaba oscuro y el piso pintado de negro. A simple vista, “parecían escalones. En un estudio oscuro, no se puede notar cuán altos son”.

A pesar de que había mecanismos de seguridad, un especialista intervino y se registró su caída.

El Puente de Cristal.
PETE PAPÁS/NETFLIX

Otro conjunto que requirió un gran aumento fue el dormitorio. Mathieu Weekes, el principal diseñador de producción del programa, quería construir el dormitorio. Entre baldosas y 456 literas, tenía su trabajo a su disposición.

«Había muchos accesorios o elementos de acento importantes que eran muy específicos de Corea y que no podíamos conseguir en el Reino Unido, por lo que teníamos que pensar fuera de la caja», dice Weekes.

Para las camas, se acercó a una empresa de estanterías industriales para crear elementos a medida. «Les pedimos que hicieran los nuestros en negro y nos los enviaran para que pudiéramos hacer nuestros armazones de cama», dice Weekes.

Cada vez que alguien iba a jugar el siguiente juego, Weekes y su equipo reconfiguraban el formato de las camas. “Hacíamos que el equipo trasladara las camas a diferentes áreas y las retirara para desconcertar a los jugadores. Entonces, cuando regresaron, era un formato completamente diferente”.

Deporte del calamar: el problema. Cr. Pete Dadds/Netflix © 2023
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