Más de 60 oradores expertos exploran el futuro innovador de la industria del entretenimiento impulsada por IA
RAE DE HONG KONG – Medios de comunicación OutReach Newswire – 19 de agosto de 2024 – El anual Ddigital mientretenimiento yoliderazgo FEl DELF 2024, organizado por Cyberport, concluyó ayer con éxito. El evento de tres días contó con un amplio programa que incluyó foros de la industria, zonas de experiencias, talleres y concursos, y atrajo a más de 3500 participantes de regiones locales e internacionales, además de obtener más de 280 000 visitas en total. Centrado en el tema “Feria imaginaria: entretenimiento impulsado por inteligencia artificial en la era de la Web 3.0“El foro reunió a más de 60 líderes de la industria internacional y local y oradores famosos para debatir con la industria el potencial transformador de la IA y las tecnologías Web 3.0 para dar forma al futuro del entretenimiento digital, así como al desarrollo de las artes, la educación, los deportes, el estilo de vida y más. En el lugar, hubo casi 50 experiencias interactivas centradas en cuatro temas: “Estilo de vida inteligente”, “Robótica”, “Deportes y juegos” y “Cultura y arte”lo que permitió a los visitantes de todas las edades experimentar personalmente la diversión de integrar la tecnología digital con el entretenimiento y la vida inteligente. También se abrieron al público varios talleres temáticos que brindaron oportunidades para explorar y aprender sobre la escritura de guiones de IA, la mezcla de música y la programación de robots, y para experimentar la simulación de vuelo y el funcionamiento de drones.
Cyberport se dedica a fomentar el talento tecnológico, y uno de los aspectos más destacados del DELF de este año fue el AI Everywhere Robotics Esports Invitational 2024, organizado por la Universidad de Hong Kong, Intel y CETIC. Los robots que se exhibieron en el campo fueron ensamblados y programados por los propios estudiantes, lo que les permitió demostrar su “trabajo de pies” en el campo de competencia. Al mismo tiempo, el desempeño del enjambre de drones programado por los estudiantes mostró los resultados creativos de los jóvenes en el aprendizaje de la programación de enjambres y el diseño de formaciones y patrones de vuelo.
El evento también ofreció experiencias inmersivas, incluyendo una exploración con VR de la Catedral de Notre-Dame en París, el juego deportivo “Dynamic Martial World”, el juego de entrenamiento deportivo “REZZIL SKILLSHOT”, el juego de simulación de carreras “Rev to Vertex”, la experiencia de vuelo virtual “ICAROS Home”, la experiencia cultural “The Van Gogh DigiVillage”, y la aventura AR “Mystic Metal Mystery”, entre otras. Estas actividades divertidas e interactivas brindan al público la oportunidad de sumergirse en los mundos virtuales creados por la Realidad Virtual (RV) y la Realidad Aumentada (RA), adquiriendo una comprensión más profunda de la aplicación práctica de tecnologías innovadoras en el sector del entretenimiento.
Dr. Rocky Cheng, director ejecutivo de Cyberport, “Como buque insignia de la tecnología digital de Hong Kong, Cyberport se compromete a inyectar un nuevo impulso al desarrollo de la economía digital y la ciudad inteligente a través de la innovación y la tecnología. Cyberport ha organizado con éxito 17 ediciones del Foro Internacional de Liderazgo en Entretenimiento Digital, cuyo objetivo es impulsar el desarrollo innovador de la industria del entretenimiento digital y la vida inteligente. El foro de este año continúa reuniendo a los líderes de la industria para debatir cómo liberar el potencial de la Web 3.0 y las enormes oportunidades que brinda la IA, aprovechando la tecnología para mejorar la calidad de vida de las personas. Nos complace ver el apoyo de la industria y la comunidad, que han venido a explorar las numerosas aplicaciones y disfrutar de la combinación de tecnologías innovadoras con el entretenimiento digital”.
Warren Cho, líder vertical de juegos de Azure a nivel mundial en Microsoftafirmó en su discurso inaugural sobre el profundo impacto de la IA en las industrias de los videojuegos y el entretenimiento. “¿Cómo podemos competir si somos desarrolladores de juegos de tamaño mediano o independientes? Es muy difícil. Pero gracias a la IA, ahora el desarrollo de juegos se ha democratizado. Ahora puedes obtener un conjunto similar de herramientas y soporte al que tienen los grandes estudios”.
Durante el foro en pistas paralelas, Dr. Peter Ng, profesor adjunto del Departamento de Informática y Ciencias de la Rehabilitación de la Universidad Politécnica de Hong Kong, “El desarrollo de talentos es clave para el progreso tecnológico. En el DELF 2024, tuvimos la oportunidad de interactuar con talentos tecnológicos y demostraciones de tecnología innovadora. PolyU ha sido reconocida como la mejor universidad en blockchain del mundo. Nuestro enfoque de enseñanza enfatiza el aprendizaje práctico, fomentando el pensamiento innovador de los estudiantes para nutrir más talentos para la industria de la tecnología Web3.0”.
En la Zona de Experiencia del DELF 2024 se han reunido diversos expositores con tecnologías de vanguardia. Entre ellos, Felix Shang, director de Asia-Pacífico en Unitree Robotics, “DELF nos ofrece una plataforma interactiva ideal que permite al público obtener información detallada sobre las posibles aplicaciones de la tecnología robótica de IA en diversas industrias. Además, nos ofrece valiosas oportunidades para expandirnos a los mercados internacionales y mejorar aún más la influencia de nuestra marca”, afirmó.
Además, Edward Eremyan, director ejecutivo y fundador de TELEPORT Immersive Limited dijo: “Como empresa emergente de Cyberport, participar en el DELF nos permite interactuar con numerosos colegas de la industria y explorar oportunidades comerciales en diferentes sectores. Además, nos permite mostrar directamente al público los resultados de la combinación de IA con arte, brindando experiencias innovadoras y profundizando la comprensión social del potencial del desarrollo de la IA.
El DELF de este año continuó con la actividad “Play-to-Earn” de años anteriores, donde el público pudo canjear más de 300 fabulosos premios con los puntos obtenidos tras completar tareas en 30 stands de experiencias de entretenimiento digital. Entre estos premios se encontraban portátiles gaming, cámaras, altavoces, consolas de juegos, entradas de cine y vales de restauración y ocio, que permitieron a los participantes aprender mientras se divertían y exploraban nuevas tecnologías.
Al mismo tiempo, el DELF 2024 acogió el «Elderly eSport Tournament & Experience Day». Cyberport lleva organizando actividades de experiencia en deportes electrónicos para personas mayores desde 2018, con el objetivo de animar a las personas mayores a participar en deportes electrónicos, mejorar su salud física y mental, así como promover la interacción intergeneracional. La ceremonia de entrega de los «NEXX Digital Entertainment Leader Awards» se celebró el día de clausura del DELF 2024. El premio reconoció a los creadores de contenidos destacados que han aprovechado con éxito la innovación y la creatividad de la IA en áreas como la inteligencia artificial, los medios interactivos, la tecnología inmersiva, el contenido digital, los juegos, el arte digital y la música.
Para fotos de alta resolución, descárguelas a través de este enlace enlace.
Foto 1: El Foro de Liderazgo en Entretenimiento Digital 2024 concluye con éxito con más de 3.500 participantes.
Fotografía 2-3: DELF 2024 reúne a más de 60 líderes de la industria y oradores famosos, entre ellos Warren Cho, líder vertical mundial de Azure Gaming en Microsoft, y el Dr. Peter Ng, profesor adjunto del Departamento de Ciencias de la Computación y la Rehabilitación de la Universidad Politécnica de Hong Kong.
Fotografías 4–8: El DELF 2024 no solo exhibe diversas tecnologías de vanguardia, sino que también se transforma en un carnaval dinámico que ofrece a los participantes una experiencia de entretenimiento inigualable. El evento combina a la perfección lo virtual y la realidad para mejorar la diversión.
Fotografía 9-12: Espectáculo de drones para estudiantes Everywhere Robotics Esports Invitational 2024 (GBA), Smart Hong Kong Rotary Club Senior Esports and Experience Day y Clasificación de popularidad de Global Idol 2024 Gipr 2 – Selección fuera de línea de Hong Kong.
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Acerca de Cyberport:
Cyberport es la incubadora y el buque insignia de la tecnología digital de Hong Kong para el emprendimiento, con más de 2000 miembros, entre ellos más de 900 empresas emergentes y tecnológicas in situ y más de 1100 empresas externas. Está gestionada por Hong Kong Cyberport Management Company Limited, propiedad íntegramente del Gobierno de la Región Administrativa Especial de Hong Kong, y comprometida con la visión de inyectar un nuevo impulso a la economía digital y al desarrollo de ciudades inteligentes a través de la innovación y la tecnología, y de conectar a las empresas con China continental y los mercados extranjeros. Cyberport se esfuerza por fomentar un ecosistema tecnológico vibrante cultivando talentos, promoviendo el emprendimiento entre los jóvenes, apoyando a las empresas emergentes, fomentando el desarrollo de la industria tecnológica mediante la promoción de la colaboración estratégica con socios locales, de China continental e internacionales, e integrando economías nuevas y tradicionales acelerando la transformación digital en los sectores público y privado.
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