Warhammer 40K: Marine Espacial 2 es probablemente el mayor lanzamiento de videojuegos de la historia de la empresa, y finalmente está disponible. Ya lo hemos jugado y es una fantástica fantasía de poder que cuenta con todas las funciones, como modos para un jugador, cooperativo y jugador contra jugador. Si quieres unirte a la diversión… pero no tienes la menor idea sobre el universo de Warhammer 40K o el primer juego, este artículo introductorio directo al grano es la ayuda rápida que estás buscando.
Warhammer 40,000 (a menudo abreviado como Warhammer 40K o WH40K) es el juego más popular. juego de guerra en miniatura en el mundo. ¿Por qué exactamente? Tal vez tenga que ver con el entorno único y las vibraciones visuales. El futuro de “fantasía científica” de WH40K es excepcionalmente oscuro y hostil, lo que lo distingue de otros universos de ciencia ficción y fantasía de la competencia casi instantáneamente. También es un entorno donde las armas de fuego, la maquinaria pesada, las armas de ciencia ficción, los monstruos y los elementos de fantasía coexisten en armonía, y su tradición transmedia se ha expandido con éxito a lo largo de las décadas de formas ambiciosas.
En este momento, Warhammer 40K, nacido en 1987, se considera la obra fundacional de la sombrío y oscuro género de ficción; su influencia se expandió rápidamente más allá del espacio de los juegos de mesa y llegó a la literatura. Con el tiempo, su tono distintivo y la profundidad de toda la tradición e historia que se construyó en torno al juego de guerra dieron origen a algo mucho más grande, por lo que ahora estamos asediados por constantes lanzamientos de videojuegos de WH40K como Pistola de cerrojo o Mecánico 2En el ámbito digital, el horripilante universo se ha vuelto rápidamente muy popular y es probable que (si el Emperador quiere) pronto… Conviértete en un gran actor en la televisión también.
Si eres nuevo en el sombrío y oscuro futuro del 41.º milenio y quieres saber más, ¡hemos elaborado esta práctica guía en nombre del Emperador!
Todo el revuelo actual se centra en Space Marine 2 en este momento, pero también recomendamos echarle un vistazo a los otros Los mejores juegos de Warhammer 40K de todos los tiempos si tienes tiempo y lees nuestro muy útil Guía para empezar a jugar a Warhammer 40K sin vaciar su cuenta bancaria en el proceso.
¿De qué trata la ambientación de Warhammer 40,000?
La madriguera del conejo de la tradición de Warhammer 40K y la historia dentro del universo es profunda y extremadamente peligrosa, pero le daremos un resumen rápido del panorama general, que, tenga cuidado, es tan deprimente como épico.
El “presente” del universo se desarrolla en gran medida alrededor del año 40.000 d. C. (que en realidad es solo una referencia). Si bien heredó muchos elementos de obras de fantasía famosas (como su contraparte de Warhammer Fantasy), incluidas especies como el Orcosse sostiene por sí solo.
En general, el rasgo más característico de 40K es su violencia y su pesimismo implacable; la humanidad está en el centro de la narrativa, pero el Imperio del Hombre es un imperio sospechoso y xenófobo, dirigido por fanáticos. El progreso científico prácticamente ha cesado, y cualquier cuestionamiento del dogma te hace ser tildado de hereje. El Imperio está al borde de la aniquilación total, asediado por todos lados por alienígenas hostiles mientras también enfrenta disturbios internos causados por traidores y herejes.
Allá afuera, en la inmensidad de la galaxia, demonios y dioses malvados planean y traman la caída del Imperio. En la mayoría de los casos, lo sobrenatural es malévolo, y el Imperio del Hombre, gobernado por un dios viviente llamado el Emperador de la Humanidad, simplemente está librando una batalla interminable contra las fuerzas de la oscuridad y el Caos, retrasando su inevitable perdición. Un futuro mejor no parece posible, pero ni la humanidad ni las otras especies inteligentes que han tomado el espacio exterior se irán sin luchar.
En el centro de la magia de este universo se encuentra La deformaciónque es algo así como la Fuerza en La guerra de las galaxias… pero mucho más peligroso. En realidad, es una dimensión alternativa donde viven los poderosos Dioses del caosEn el caso de los humanos, los “psíquicos” pueden aprovechar esta energía y utilizar lo que llamaríamos magia. Pero, por supuesto, el Imperio suele desconfiar de ellos y los presiona para que sean sometidos a una servidumbre muy controlada; aquellos que fracasan o son corrompidos por el Caos son ejecutados instantáneamente. Pero el Imperio no puede esperar enfrentarse a sus numerosos enemigos sobrenaturales sin ellos, y sus poderes también hacen posible la comunicación más rápida que la luz.
¿Se supone que el Imperio de la Humanidad es bueno?
En pocas palabras: no.
La mayoría de las historias de Warhammer 40K se cuentan desde el punto de vista del Imperio porque es mucho más fácil relacionarse con los humanos y crear un ambicioso escenario de ciencia ficción desde “nuestra” perspectiva. Eso no significa que sean la facción más poderosa o que sean los “buenos” de este universo. De hecho, los humanos de 40K también son bastante malvados.
Terra, llamada ‘Tierra’ en los registros antiguos, es el mundo trono del Imperio en el universo 40K, pero es estéril y está contaminado después de miles de años de guerra y explotación agresiva.
La historia del Imperio está definida por la sangre y el sacrificio, y fue fundado por el Emperador de la humanidad en el trigésimo milenio. Este dios-emperador es aparentemente inmortal y ha existido durante mucho tiempo; se define por su poder psíquico, físico e intelectual combinado, que lo convierte en el psíquico más fuerte del mundo. Sin embargo, sus graves heridas sufridas durante el La herejía de Horus (Una gran guerra civil en el Imperio) lo dejó al borde de la muerte y en gran medida incapaz de comunicarse. Sobrevive solo gracias a los mecanismos de la Trono doradoCon su mano guía inmortal incapaz de… bueno, guiarlos, el Imperio se ha convertido en una cáscara de lo que fue durante los 10.000 años que siguieron a la herejía, con varias facciones internas tomando el poder para sí mismas.
El Emperador ha “gobernado” durante aproximadamente 10.000 años terrestres y, aunque debilitado, su poder psíquico todavía ayuda a mantener el Imperio. Astronomicón — un ‘faro de navegación psíquico’ que utiliza para guiar a otros psíquicos humanos a través de la Vía Láctea. ¿El problema? Este aparato está alimentado por miles de psíquicos llamados los Elegidos; cientos de ellos mueren cada día para mantener el Astronomicon en funcionamiento, y esta es solo una de las varias formas de esclavitud que ayudan a mantener al Imperio que abarca toda la galaxia ‘vivo’, es decir, capaz de defenderse de todas las amenazas a su existencia.
Por supuesto, cada mundo del Imperio debe pagar altos impuestos, enviar gente a unirse al ejército y reconocer al Emperador como el único dios verdadero de la humanidad, lo cual es un “precio pequeño” a pagar para recibir la protección de los defensores y las fuerzas militares del Imperio. Es un gobierno abiertamente autoritario y severo que utiliza los tiempos difíciles y oscuros para justificar su dominio sobre la humanidad.
¿Quiénes son los Marines Espaciales?
En toda la inmensidad de la Vía Láctea, la mayor parte de las fuerzas del Imperio (y, en la mayoría de los casos, la primera línea de defensa) son los miembros del Astra Militarum (también conocidos como la Guardia Imperial). Estos hombres y mujeres tienen una fe inquebrantable en el Dios Emperador, pero son simples mortales.
Los Marines Espaciales o Adeptus Astartes son los más grandes guerreros del Imperio, que efectivamente se convierten en superhombres a través de modificaciones genéticas, condicionamiento y aumentos cibernéticos (además del entrenamiento más duro conocido por el hombre). Para la mayoría de los humanos del Imperio, incluso aquellos que están dentro del Militarum, son raros, material de leyendas. En muchos sentidos, se merecen tal reputación, ya que pueden soportar heridas y enfermedades que matarían a humanos normales, y no conocen el miedo. Sus icónicas armaduras de poder y armamento gigante (para un humano normal) solo los hacen más letales y temibles. Son las herramientas de guerra más fuertes del Emperador y lucharán hasta que mueran.
Sin embargo, ni siquiera los poderosos Adeptus Astartes son perfectos y pueden ser seducidos por las fuerzas del Caos como los mortales normales; así es como surgieron los ruinosos Marines Espaciales del Caos. Si bien la mayoría de ellos pertenecen a las Legiones Traidoras que traicionaron al Emperador durante la guerra civil de la Herejía de Horus, otros provienen de Capítulos de Marines Espaciales posteriores. El asunto de los Marines “renegados” se ha convertido gradualmente en un problema grave, y es por eso que su fe y determinación solo deben fortalecerse a medida que avanza el aparentemente interminable conflicto del Caos.
¿Qué pasó en el primer juego de Space Marine?
El juego original Warhammer 40K: Space Marine contaba una historia fascinante centrada en el capitán Demetrian Titus de los Ultramarines, un líder fuerte encargado de defender el Mundo Forja de Graia, que estaba siendo invadido por los Orcos. A medida que avanzaba la misión, se descubrió una amenaza oculta en forma de un artefacto peligroso y fuerzas siniestras del Caos, lo que complicó su misión.
Titus y sus aliados Ultramarines, con la ayuda del Astra Militarum y otros Marines Espaciales, ganaron la batalla por Graia y evitaron una invasión desde la Disformidad, pero la misteriosa resistencia de Titus a las energías de la Disformidad y a los poderes del Caos despertó sospechas de que en realidad fuera un enemigo disfrazado. Leandros, un marine más joven y fiel a las normas, afirmó que Titus había sido corrompido por el Caos, por lo que la Inquisición se lo llevó como a un traidor en lugar de a un héroe.
Space Marine 2 arranca tras el regreso de Roboute Guillimanel Primarca de los Ultramarines, y en medio de la Cruzada Indomitus del Imperio para recuperar mundos perdidos de sus enemigos alienígenas. Todo parecía ir razonablemente bien hasta que ocurrió el aterrador Tiránidos – una raza insectoide extragaláctica que quiere consumir todas las formas de biomateria – ataca la parte occidental de la galaxia.
Titus había sido encarcelado y torturado durante un siglo, pero finalmente fue liberado y se le permitió regresar a su capítulo, pero en lugar de eso, eligió una penitencia autoimpuesta y se unió a Deathwatch, una orden especial compuesta por Marines Espaciales de múltiples Capítulos que caza activamente amenazas alienígenas.
Pero los Ultramarines aún no han terminado con él, como vemos en los momentos iniciales de Space Marine 2.


