Guardiangamer escala los juegos de nubes seguros a la familia con AWS

Esta publicación de blog está coescrita con Heidi Vogel Brockmann y Ronald Brockmann de Guardiangamer.

Millones de familias enfrentan un desafío común: cómo mantener a los niños seguros en los juegos en línea sin sacrificar la alegría y la conexión social que brindan estos juegos.

En esta publicación, compartimos como Guardiángamero—Un miembro del AWS activa Comunidad de inicio: ha construido una plataforma de juegos en la nube que ayuda a los padres a comprender mejor e interactuar con las experiencias de juego de sus hijos utilizando servicios de AWS. Construido específicamente para familias con niños menores de 13 años, Guardiangamer utiliza servicios de AWS, incluidos Amazon Nova y Roca madre de Amazon para entregar una plataforma de supervisión escalable y eficiente. El equipo utiliza Amazon Nova para una generación narrativa inteligente para proporcionar a los padres información significativa sobre las actividades de juego de sus hijos y las interacciones sociales, al tiempo que mantiene un enfoque no intrusivo para el monitoreo.

El desafío: monitoreo de experiencias de juegos en línea para niños

Monitorear las actividades de juego en línea para niños ha sido abrumador para los padres, ofreciendo poca visibilidad y control limitado. Guardiangamer llena un vacío significativo en el mercado para que los padres monitoreen efectivamente las actividades de juego de sus hijos sin ser intrusivos.

Los controles de los padres tradicionales se centraron principalmente en bloquear el contenido en lugar de proporcionar datos valiosos relacionados con las experiencias de juego de sus hijos y las interacciones sociales. Esto llevó a los fundadores de Guardiangamer a desarrollar una mejor solución, una que usa la IA para resumir las interacciones de juego y chat, ayudando a los padres a comprender mejor e interactuar con las actividades de juego de sus hijos de manera no intrusiva, utilizando videos cortos, al tiempo que ayuda a identificar posibles preocupaciones de seguridad.

Creación de experiencias conectadas para padres e hijos

Guardiangamer es una plataforma de juegos en la nube construida específicamente para familias con niños preadolescentes menores de 13 años, que combina experiencias de juego sin problemas con información integral de los padres. Construido en AWS y en el uso de Amazon Nova para una generación narrativa inteligente, la plataforma transmite juegos populares al tiempo que brinda a los padres una visibilidad muy deseada en las actividades de juego y las interacciones sociales de sus hijos. El servicio prioriza tanto la seguridad como la conexión social a través del chat de voz privado integrado, ofreciendo un entorno de juego positivo que mantiene a los padres informados de manera no invasiva.

Hay dos experiencias conectadas que se ofrecen en la plataforma: una para que los padres permanezcan informados y otra para que los niños jueguen en un espacio de GuardiAngamer altamente confiable y seguro.

Para los padres, GuardiAngamer ofrece un conjunto integral de herramientas e ideas de participación de los padres, lo que les permite mantenerse informados e involucrados en las actividades en línea de sus hijos. Las ideas se generan a partir de la comprensión de los juegos y el video, y se envían mensajes de texto a los padres para fomentar conversaciones positivas entre padres e hijos. A través de estas herramientas, los padres pueden administrar activamente la experiencia de juego de sus hijos, disfrutando de un enfoque seguro y equilibrado para el entretenimiento en línea.

Para los niños, Guardiangamer ofrece un juego ininterrumpido con una latencia mínima, todo mientras se dedica a las interacciones sociales. La plataforma hace posible que los niños se conecten y jueguen exclusivamente dentro de un círculo confiable de amigos, cada uno examinado y aprobado por los padres, creando una extensión digital segura de sus relaciones del mundo real. Esto transforma las sesiones de juego en extensiones naturales de amistades formadas a través de actividades escolares, deportivas y comunitarias, todas mejoradas por los conocimientos avanzados de IA de los padres.

Al mezclar sin problemas, la tecnología, la comunidad y la familia, Guardiangamer crea un espacio digital más seguro y enriquecedor, llamado “La forma de confianza para que los niños jueguen. “

Descripción general de la solución

Cuando el equipo de GuardiAngamer se propuso construir una plataforma que ayudaría a los padres a supervisar las experiencias de juego de sus hijos en Minecraft, Roblox y más allá, sabían que necesitaban un socio de infraestructura en la nube con un alcance global y una escalabilidad probada. Después de haber trabajado con AWS en proyectos anteriores, el equipo encontró que era la elección natural para su ambiciosa visión.

“Nuestro objetivo era construir una solución que pudiera escalar de cero a millones de usuarios en todo el mundo mientras mantenía baja latencia y alta confiabilidad, todo con un pequeño equipo de ingeniería ágil.

– Heidi Vogel Brockmann, fundador y CEO de Guardiangamer.

El siguiente diagrama ilustra la arquitectura AWS del backend.

El backend de GuardianGamer utiliza una pila totalmente sin servidor construida en AWS Lambda, Amazon Dynamodb, Amazon Cognito, Servicio de almacenamiento simple de Amazon (Amazon S3) y Servicio de notificación simple de Amazon (Amazon SNS), lo que hace posible expandir la plataforma sin esfuerzo a medida que la adopción del usuario crece mientras mantiene mínimo la sobrecarga operativa. Esta arquitectura permite al equipo centrarse en su innovación central: supervisión del juego con IA para los padres, en lugar de la gestión de infraestructura.

El componente de juegos en la nube presentó desafíos únicos, requiriendo recursos de GPU de baja latencia posicionados cerca de usuarios de todo el mundo.

“El juego es una actividad inherentemente global, y la latencia puede hacer o romper la experiencia del usuario. La extensa presencia regional y diversa Nube de cómputo elástica de Amazon (Amazon EC2) Los tipos de instancias nos dan la flexibilidad para implementar servidores de juego donde están nuestros usuarios “.

– Heidi Vogel Brockmann.

El equipo usa Sistema de archivos elástico de Amazon (Amazon EFS) para almacenamiento de estado de juego eficiente dentro de cada región de AWS y Servicio de contenedores elásticos de Amazon (Amazon ECS) para la gestión de clúster simplificada.

Para las capacidades de análisis de IA que forman el corazón de las características de supervisión parental de Guardiangamer, el equipo depende de Lote de AWS Para coordinar los trabajos de análisis, y Amazon Bedrock proporciona acceso a potentes modelos de lenguaje grande (LLMS).

“Actualmente estamos usando Amazon Nova Lite para la generación de sumarios y destacando la selección de videos, lo que ayuda a los padres a comprender rápidamente lo que está sucediendo en el juego de sus hijos sin ver horas de contenido, solo unos minutos al día para mantenerse al día y comenzar las conversaciones informadas con su hijo”.

– Heidi Vogel Brockmann.

Resultados

Juntos, AWS y Guardiangamer han escalado con éxito la plataforma de juegos en la nube de Guardiangamer para manejar miles de usuarios concurrentes en múltiples entornos de juegos. La reciente expansión de la compañía para apoyar a Roblox, además de sus capacidades de Minecraft existentes, ha ampliado su mercado direccionable útil a 160 millones de niños y sus familias.

“Lo que hace que nuestra implementación sea especial es cómo usamos Amazon Nova para mantener un registro continuo de las actividades de juego de cada niño en las sesiones. Cuando un padre abre nuestra aplicación, ven una visión integral del viaje digital de sus hijos, no solo los momentos aislados”.

– Ronald Brockmann, CTO de Guardiangamer.

Conclusión

Guardiangamer demuestra cómo un equipo pequeño y ágil puede usar los servicios de AWS para construir una sofisticada plataforma de juegos con IA que prioriza tanto la seguridad infantil como la participación de los padres. Al combinar la infraestructura de juegos en la nube en múltiples regiones con las capacidades de Amazon Bedrock y Amazon Nova, Guardiangamer es pionero en un nuevo enfoque para los juegos familiares. A través de la retroalimentación continua de los padres y las prácticas de IA responsables, la plataforma ofrece experiencias de juego más seguras y transparentes al tiempo que mantiene una innovación rápida.

“AWS ha sido excepcional al reunir diversos equipos y tecnologías en toda la compañía para apoyar nuestra visión. Nuestra arquitectura de vanguardia aprovecha varios componentes de IA especializados, incluidos el análisis del habla, el procesamiento de videos y la recopilación de metadatos del juego. Estamos particularmente entusiasmados por incorporar a Amazon Nova, que nos ayuda a transformar los datos de juegos complejos en los padres de los padres. Con AWS como nuestro socio de escala, podemos entregar nuestro servicio a Millions de Worlys de Worlys de Worlys.

– Heidi Vogel Brockmann.

Obtenga más información sobre Construyendo experiencias de juego seguras para la familia en AWS. Y para leer más, consulte La psicología detrás de por qué los niños están enganchados a Minecraft y Mantenga a los niños fuera de Roblox si está preocupado, su CEO le dice a los padres.


Sobre los autores

Heidi Vogel Brockmann es el CEO y fundador de Guardiangamer AI. Heidi es ingeniero y una madre proactiva de cuatro años con la misión de transformar la crianza digital en el espacio de juego. Frustrado por la falta de herramientas disponibles para los padres con niños de juego, Heidi construyó la plataforma para permitir la diversión para los niños y la tranquilidad para los padres.

Ronald Brockmann es el CTO de Guardiangamer AI. Con una amplia experiencia en tecnología en la nube y transmisión de video, Ronald aporta décadas de experiencia en la construcción de sistemas escalables y seguros. Un inventor nombrado en docenas de patentes, se destaca en la construcción de equipos de alto rendimiento y la implementación de productos a escala. Su liderazgo combina un pensamiento innovador con una ejecución precisa para impulsar la visión técnica de GuardiAngamer.

Raechel Frick es un gerente de marketing de productos SR en AWS. Con más de 20 años de experiencia en la industria tecnológica, aporta un enfoque y una mentalidad de crecimiento al cliente para construir programas de marketing integrados. Con sede en el área metropolitana de Seattle, Raechel equilibra su vida profesional con ser madre de fútbol y gerente de viaje compartido después de la escuela, demostrando su capacidad para sobresalir tanto en el mundo corporativo como en la vida familiar.

John D’Eufemia es gerente de cuentas de AWS que apoya a los clientes dentro de los medios, el entretenimiento, los juegos y los deportes. Con un MBA de la Universidad de Clark, donde se graduó Summa cum laude, John trae espíritu emprendedor a su trabajo, ya que cofundó múltiples empresas en Femia Holdings. Sus antecedentes incluyen una experiencia de liderazgo significativa a través de su participación de 8 años con Deca Inc., donde se desempeñó como asesor y cofundador del Capítulo DECA de la Universidad de Clark.