A gráfico es una forma de representar relaciones entre entidades, utilizando nodos para representar las entidades y aristas para representar las conexiones entre ellas. Esta estructura es versátil y se puede aplicar a una amplia gama de mundo real Problemas. Por ejemplo, puedo crear un gráfico simple con dos nodos, usuario y película, donde el nodo usuario le otorga al nodo película una calificación de 4,5 (es decir, una relación de borde).
Al modelar datos y relaciones entre ellos como un gráfico, se pueden capturar patrones ricos y complejos, lo que hace que el modelado de gráficos sea un enfoque razonable para muchas aplicaciones de modelado.
Los sistemas de recomendación se han convertido en una parte integral de nuestra experiencia digital. Ya sea sugiriendo “películas que te pueden gustar”, “noticias que coinciden con tus intereses” o “gente que quizás conozcas”, estos sistemas impulsan muchos de los productos de software orientados al cliente.