Sabíamos que el programa de televisión Fallout de Prime Video iría a New Vegas tan pronto como terminara la temporada 1, pero no fue hasta que se lanzó el primer avance que nos dimos cuenta de que el escenario icónico estaría en el centro de toda la segunda temporada, que se estrena el 17 de diciembre. Además de eso, Fallout: New Vegas acaba de cumplir 15 años, por lo que ahora parecía el momento perfecto para recordar uno de los mejores juegos de rol de ciencia ficción jamás creados.
Habiendo dicho esos elogios, Fallout: New Vegas no fue un éxito universalmente elogiado en 2010. Si bien muchos críticos y jugadores ya celebraron el enfoque renovado de Obsidian Entertainment en los aspectos RPG más profundos del juego y la escritura más sólida en todos los ámbitos frente al primer intento (enormemente exitoso) de Bethesda con Fallout 3, el agitado proceso de desarrollo de 18 meses fue evidente.
Se hicieron grandes recortes y el juego llegó en una forma no muy ideal. Una combinación de parches, modificaciones, excelentes expansiones oficiales y tiempo finalmente lo elevaron a la opinión ampliamente aceptada en la actualidad: que es el mejor Fallout que jamás haya existido.
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¿Pero qué lo hizo tan duradero? ¿Por qué los veteranos no dejan de recomendarlo sobre el resto? ¿Cómo puede Fallout Season 2 ampliar este escenario icónico? Barajemos, repartamos y veamos qué nos deparan las cartas para el futuro de New Vegas.
“El partido estuvo amañado desde el principio”
Ambientado en el año 2281, New Vegas fue el primer juego principal de Fallout que presentó a un personaje principal que no habita en la bóveda: el Mensajero, que es solo una persona que intenta sobrevivir en Wasteland. Cuando has jugado todo el juego al menos una vez, esa decisión aparentemente pequeña se siente como el primero de muchos cambios audaces y un retroceso contra convenciones tácitas.
Al principio, New Vegas es una simple historia de venganza. El Mensajero es parte de una trama más grande y se considera prescindible, pero no lo descubre hasta mucho más tarde. Esta ingenua configuración le da al jugador una excusa perfecta para seguir adelante y llegar a New Vegas (la ciudad real que sobrevivió a las armas nucleares). Sin embargo, ese es sólo un paso del viaje.
Cuando aprendas de qué se trata realmente el juego, es probable que sus sistemas, mecánicas y su colorido elenco de personajes te hayan atrapado. Mientras que algunos juegos de mundo abierto simplemente ponen todas sus cartas sobre la mesa desde el principio y otros eligen ser completamente misteriosos, Josh Sawyer y su equipo nos brindaron el gancho narrativo suficiente para mantener la intriga mientras aprendíamos sobre el mundo y las facciones. Si bien el jugador promedio de Fallout 3 felizmente retrasaría la búsqueda de su familia perdida en favor de esas tentadoras misiones secundarias, localizar al hombre que intentó asesinarte es un objetivo con un elemento psicológico casi primario.
Eso no quiere decir que su historia sea pequeña. The Courier tiene un gran impacto en el mundo y en la forma en que se desarrolla la narrativa principal cuando llegan a la sección final. Si bien algunos juegos de rol ofrecen la ilusión de elección, donde tu personaje simplemente reacciona a los eventos y toma algunas decisiones clave, New Vegas mantiene las cosas confusas hasta el final, incluso permitiendo al jugador jugar con el sistema si las cartas que recibe no son lo suficientemente atractivas; Apto dada la temática del casino.
Una guerra ideológica compleja

Aunque el desierto de Mojave irradiado y lleno de mutantes puede no ser tan gratificante para explorar como Capital Wasteland en Fallout 3 o mapas creados por Bethesda posteriores, es difícil negar que alberga las facciones más interesantes que ha tenido la serie. Tres grandes grupos (y un cuarto sorpresa) a los que seguir o contra los que luchar puede no parecer mucho, pero la forma en que se representan y utilizan en el juego la República de Nueva California (NCR), la Legión de César y las fuerzas automatizadas de Robert House marca una gran diferencia.
La NCR representa un retorno a la “normalidad” norteamericana y a la democracia pasada de moda… que también implica expansionismo e imperialismo para “pacificar” Wasteland. La Legión de César es una dictadura totalitaria de LARPers que interpretan a los romanos. Por último, pero no menos importante, Robert House (también conocido como Mr. House) es el enigmático gobernante de New Vegas; ha mantenido una paz frágil y ha formado una ciudad-estado que “funciona” cuando todo no funciona. Todos plantean puntos justos (bueno, tal vez no los tipos obsesionados con el Imperio Romano), pero, lo que es más importante, presentan al jugador caminos importantes a seguir mientras esa región de los antiguos Estados Unidos intenta reconstruirse.
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New Vegas va más allá de la dicotomía bueno/malo y permite a los jugadores jugar figuras más complicadas basadas en elecciones basadas en expresiones políticas e ideológicas. Incluso la Legión de César no se presenta como un mal ontológico, sino como un triste y lógico punto final de autoritarismo completamente desenfrenado, que se remonta al pasado, un oscuro reflejo de los peores impulsos de la RNC y una advertencia para los imperios modernos que parece especialmente profética en el entorno político actual.
En cuanto al Sr. House, su promesa de “estabilidad” eterna tiene un precio, y en el fondo, es simplemente otro hombre rico que ha pasado su mejor momento y utiliza el miedo a lo desconocido y a los forasteros como arma para proteger un status quo definido por el capitalismo dos siglos después de su mejor momento.
Todos son malos aliados en el papel, pero con fuerzas aún más nefastas en acción, es posible que tengas que elegir el mal menor para darle a Mojave Wasteland y New Vegas suficiente tiempo para sanar.
¿Qué sigue para New Vegas?

No tendremos que esperar mucho para descubrir qué sucedió canónicamente en New Vegas, ya que el programa de televisión Fallout comienza en 2296 y la temporada 1 reveló que la NCR recibió un gran golpe. Los avances de la temporada 2 también han mostrado miembros de Caesar’s Legion y varios lugares conocidos, todo sin revelar quién gobierna el New Vegas Strip. Quizás lo más importante será la exploración del pasado del lugar y las motivaciones iniciales de Robert House. Independientemente de lo que hayan hecho Jonathan Nolan y el equipo de redacción del programa, es seguro decir que los fanáticos incondicionales tendrán mucho que decir en diciembre.
En el frente de los videojuegos, todavía hay cierta esperanza de que una remasterización de New Vegas (o incluso una continuación) pueda ocurrir en algún momento, especialmente ahora que Bethesda y Obsidian están bajo el mismo techo, propiedad de Microsoft, y la franquicia ha ganado popularidad gracias a la exitosa serie de Amazon.
Por ahora, New Vegas se mantiene excelente como un juego de rol de acción de mundo abierto lleno de elementos de ciencia ficción, especialmente si ingresas al DLC con temática extraterrestre, que antepone sus aspectos de juego de rol y narración de historias por encima de todo lo demás.
Fallout: New Vegas está actualmente disponible para su compra en PC (Steam, GOG, Epic Games Store) y consolas Xbox mediante compatibilidad con versiones anteriores. El juego base está incluido en las suscripciones Game Pass Premium y Ultimate.