$ 800 millones, 13 años y aún no hay fecha de lanzamiento: el estado del estado del estado de Star en 2025

Después de 13 años y un impresionante $ 800 millones en fondos de patrocinadores, Star Citizen, el Sim más ambicioso de todos los tiempos, continúa languideciendo en el acceso temprano.

La creación de Chris Roberts, mejor conocida como creadora de la serie de comandantes de ala seminal, Star Citizen fue creada para ampliar las ideas que no encontraron su camino al profesional independiente, otro proyecto Roberts estaba trabajando antes de que el desarrollador fuera adquirido por Microsoft, y se fue. Lanzado en 2003, Freelancer se centró en una caja de arena de espacio abierto que permitió a los jugadores forzar una vida de comercio, minería o recompensas de caza en sistemas de 48 estrellas. Si bien fue lanzado como un juego de un solo jugador, Roberts originalmente planeó seguirlo con una versión en línea más ambiciosa.