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El nuevo juego de disparos de extracción de ciencia ficción en línea de Bungie, “Marathon”, finalmente está disponible, y los desarrolladores veteranos lo celebraron divirtiéndose un poco con algunas víctimas desprevenidas.
La gente talentosa detrás de “Halo” y “Destiny” se asoció con el creador Michael Krivicka, radicado en la ciudad de Nueva York, conocido por sus acrobacias con cámaras ocultas y sus vínculos de marketing. Esta vez, el equipo instaló una sala de exposición de tecnología falsa, mostrando algunos de los Frames (cuerpos de robots ocupados por una conciencia humana) del reinicio de “Marathon”.
Todo implica realizar una broma dentro de un espacio de demostración de tecnología de ciencia ficción de la ciudad de Nueva York, y visitantes inocentes que creen que acaban de disparar accidentalmente un cañón avanzado para abrir un agujero en la pared. A medida que la conmoción y el asombro disminuyen, los actores que interpretan a Vandal y Recon, dos de los corredores cyborg de “Marathon”, cobran vida para asustar aún más a las víctimas.
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Ahora sé lo que estás pensando. Estas personas son idiotas; ¿Quién caería en esto? Y hace unos años, habría estado ahí contigo, pero hoy en día tenemos a Elon Musk mostrando su extraño ejército de aspirantes a iRobot, así que es un poco plausible.

Michael Krivicka es un creador con sede en la ciudad de Nueva York mejor conocido por sus bromas elaboradamente diseñadas y sincronizadas con los principales lanzamientos de cine, televisión y juegos, como sus videos titulados “Spider-Man Grabs A Coffee”, “Devil Baby”, “Aliens in NYC”, “Cobra-Kai Karate”, “Video Game Weapon” y el divertido truco “Doomsday Comet” ideado para “Don’t Look Up” de Netflix en 2022.
“Nuestra misión era simple: sorprender a los visitantes desprevenidos haciéndoles creer que accidentalmente activaron un arma poderosa del futuro”, le dice Krivicka a Space. “Activamos de forma remota las funciones animatrónicas del cañón de mano de Vandal, que se sincronizaron con el efecto de explosión de la pared. Esa secuencia perfecta de eventos hizo que el usuario pensara que el arma destacada que sostenía de alguna manera se disparó, abriendo un gran agujero en la pared”.
“Algunas personas de Bungie estuvieron en el set durante toda la producción (dos días de rodaje), e incluso apareció Joe Ziegler, lo cual fue surrealista. Todos se divirtieron mucho viendo cómo se desarrollaba todo desde la sala de control”.

Vivimos en un mundo de bromas escenificadas y falsificaciones en las redes sociales, pero Krivicka nos dejó claro que ninguna de las personas a las que sorprendieron eran actores.
“Nunca seleccionamos actores que fingen ser participantes desprevenidos y luego reaccionan de alguna manera fingiendo. Otras agencias hacen lo mismo. Nos enorgullecemos de que nuestras acrobacias con cámaras ocultas siempre muestren a personas reales y sus reacciones reales”, explica.
“Los únicos actores en la escena son tres actores de fondo. Estaban allí para hacer que la sala de exposición se sintiera activa y reaccionar a la explosión, pero luego salen corriendo y dejan las marcas adentro. Es una cuestión de psicología de grupo que he estado usando de manera efectiva desde que creé la “Telekinetic Coffee Shop Surprise” en 2013″.
“Marathon” ya está disponible para PC, PS5 y Xbox Series X|S.