Lunar Strike ofrece una mirada pesimista y preocupantemente realista al futuro de los viajes espaciales

Es imposible no ser optimista sobre nuestro futuro entre las estrellas en este momento. La misión Artemis 2 acaba de enviar a cuatro astronautas en un circuito alrededor de la luna, acercando a la humanidad un paso más a poner un pie nuevamente en nuestro satélite natural.

Pero, irónicamente, el logro de la NASA no existe en el vacío, y es hora de comprobar la realidad. A medida que los lanzamientos de cohetes se vuelven más comunes y el objetivo pasa de la exploración por el bien de la humanidad a la explotación en beneficio de los multimillonarios, el interés y el entusiasmo en torno a los vuelos espaciales están disminuyendo.

Ese es el frío futuro que presenta el próximo juego espacial “Lunar Strike”. Cognition, los desarrolladores detrás del juego, nos dieron un adelanto de la historia y la historia de fondo de su próxima aventura narrativa, en la que te pones en las botas de un archivero joven enviado para documentar el asentamiento lunar final de la humanidad.

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Captura de pantalla del videojuego Lunar Strike. Un astronauta está explorando la Luna.

(Crédito de la imagen: Cognición)

Ambientada en el año 2119, Lunar Strike imagina un mundo donde el alcance de la humanidad hacia las estrellas se desvaneció con un gemido, mientras los problemas en casa nos obligaban a reorientar nuestros esfuerzos. El calentamiento global provocó tensiones internacionales, y una mezcla de fanatismo religioso y fracasos en la gobernanza dieron paso a la aniquilación nuclear. Basta decir que esta serie de desastres dejó a la humanidad con aversión al riesgo. Como señala un ensayo en el universo, “la humanidad retrocedió, se retrajo, se retiró y se atrofió”.

Es una mirada extrañamente pragmática que rara vez vemos en los juegos. Claro, la ciencia ficción puede ser sombría (los horrores cósmicos y las salvajes razas alienígenas que los desarrolladores de juegos pueden evocar no tienen fin), pero eso casi siempre surge como resultado del éxito de la humanidad en el espacio. Llegamos a alcanzar las estrellas, desarrollamos viajes más rápidos que la luz y exploramos el cosmos… y luego nos topamos con monstruos extraterrestres.

A pesar de estar ambientado en la luna, Lunar Strike ofrece problemas enteramente de nuestra propia creación terrestre, y las únicas soluciones son aquellas dentro de nuestra comprensión actual de la ciencia. Sin embargo, dado que se sitúa casi 100 años en el futuro, hemos logrado algunos avances, incluida una base lunar en el polo sur de la luna.

Captura de pantalla del videojuego Lunar Strike. Un astronauta está explorando la Luna.

(Crédito de la imagen: Cognición)

El polo sur lunar es el lugar de aterrizaje previsto para Artemis 4, y por una buena razón. “Ofrece acceso a algunos de los terrenos más antiguos de la luna, así como a regiones frías y sombreadas que pueden contener agua y otros compuestos”, dijo la líder científica lunar de Artemis, Sarah Noble, en un comunicado de prensa de 2024.

Espacio

Sin embargo, con un siglo para construir sobre nuestros planes reales, este asentamiento será mucho más que unos pocos hábitats prefabricados, y los desarrolladores se esforzarán por hacerlo sentir como un espacio real y habitado. A menudo idealizamos nuestro futuro entre las estrellas, pero Lunar Strike pretende poner la realidad de esa lucha en primer plano. A medida que el interés de la humanidad por la exploración lunar se ha desvanecido, la base lunar ha sucumbido a los estragos del tiempo. Las piezas deben repararse y reutilizarse. El mantenimiento y la vigilancia son una realidad diaria para los residentes. Algunas personas pasan toda su vida en la luna; Algunas personas nacen en la luna y pasan toda su vida dentro de pasillos presurizados, bajo luces artificiales.

Está muy lejos de la pompa y las circunstancias de la misión Artemis 2 y de los sueños de la NASA de una habitación lunar pacífica y sostenida bajo los Acuerdos de Artemis. Un mundo donde nuestros logros y descubrimientos pasados ​​se olvidan y se dejan de lado a medida que la supervivencia y el pragmatismo se convierten en la prioridad. Pero de este futuro sombrío emerge una pequeña luz en la forma del proyecto ARCK.

Captura de pantalla del videojuego Lunar Strike. Un astronauta está explorando la Luna.

(Crédito de la imagen: Cognición)

Esta organización ficticia, que lleva el nombre de la organización sin fines de lucro de la vida real fundada por el director de Cognition, Brian Pope, tiene el mismo mandato que su homónimo: preservar la historia de la humanidad. Como dice el desarrollador: “Su misión es recopilar y preservar investigaciones científicas, documentación técnica, registros culturales y rastros de la vida humana cotidiana, no como un archivo retrospectivo, sino como un sistema vivo que debe mantenerse, curarse y defenderse”.

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Y ahí es donde entraremos nosotros como jugadores. Como archivero junior en la Luna, nuestro trabajo es escanear, documentar y preservar el conocimiento y la historia del tiempo de la humanidad en la Luna… Bueno, lo es cuando no estamos tratando de prevenir un ataque terrorista, de todos modos.

Las tensiones económicas y ecológicas han dejado al público con una actitud fría hacia los viajes espaciales y, en algunos casos, esa desaprobación se ha convertido en una oposición abierta. Han surgido movimientos pro-tierra-primero y, si bien la mayoría son organizaciones puramente políticas, algunas han adoptado medidas más… extremas. Uno de esos vástagos extremistas, conocido como MudBoots, actúa como antagonista durante el juego. Si bien todavía no podemos revelarle sus planes, es ambicioso y potencialmente devastador para la base lunar.

Captura de pantalla del videojuego Lunar Strike. Un astronauta está explorando la Luna.

(Crédito de la imagen: Cognición)

Sin embargo, no todo es pesimismo, ya que Lunar Strike ofrece algunas miradas optimistas sobre cómo abordamos el avance tecnológico, específicamente la IA. Con la ola actual de automatización de la IA y las discusiones de la vida real sobre la automatización del asentamiento de nuestro sistema solar, parecería lógico extrapolar un futuro en el que las computadoras y los robots estén a cargo, pero este no es el caso en Lunar Strike. Como explican los desarrolladores, “la IA no dirige la colonia. Apoya a la persona que se encuentra dentro de ella”.

Todavía tenemos que tener en nuestras manos el juego, pero estamos emocionados de explorar más el mundo de Lunar Strike a medida que se acerca el lanzamiento. Aún no hay una fecha de lanzamiento fijada más allá de 2026, pero cuando sepamos más, usted sabrá más.

Lunar Strike llegará pronto a PC. Puedes agregarlo a tu lista de deseos en Steam.