Games Workshop, propietaria de la franquicia Warhammer y que cotiza en el índice FTSE 100 desde diciembre de 2024, prevé abrir una cuarta fábrica.

La empresa, que ahora vale 4.200 millones de libras esterlinas (aproximadamente 5.000 millones de euros), anunció unas ventas de 299,5 millones de libras esterlinas (355,2 millones de euros), un aumento del 20,9 por ciento, para los seis meses que finalizaron el 1 de diciembre. 127 millones de libras (150,6 millones de euros) durante el mismo período.

El 14 de enero, Games Workshop declaró un dividendo de £50 millones (59,3 millones de euros), con un total de pagos de £100 millones (118,5 euros) durante su año financiero. El personal recibió una participación semestral de los beneficios de 8 millones de libras esterlinas (9,5 millones de euros), en comparación con los 7,5 millones de libras esterlinas (8,9 millones de euros) del año anterior.

La popularidad de Games Workshop se disparó durante la pandemia y continuó durante la crisis del costo de vida, con Amazon preparándose para convertir Warhammer 40,000 en películas y una serie de televisión. Hay otros ingresos por licencias de juegos de ordenador.

Games Workshop fue fundada en 1975 por tres amigos de la escuela, inicialmente fabricaban tableros de madera para juegos y luego se diversificó hacia la fantasía popular para convertirse en importador y distribuidor del juego de rol estadounidense Dungeons and Dragons. La primera tienda de Games Workshop abrió en Hammersmith en 1978 y atendía a los fanáticos de los juegos de guerra y conflictos con sus miniaturas coleccionables.

En declaraciones a los medios de comunicación del Reino Unido, el director ejecutivo Kevin Rountree dijo que la empresa no dejaría que el éxito se le subiera a la cabeza.

“Nuestra cultura empresarial se basa en algunos valores importantes. La clave entre ellas es la humildad. Entonces, si bien estamos muy orgullosos de nuestros logros, nos mantenemos firmes, pragmáticos y libres de egos”.

Por automata