Hace 20 años, ‘Star Wars: Republic Commando’ nos hizo preocuparnos por los clones mucho antes de ‘The Clone Wars’ y ‘The Bad Batch’

Es marzo de 2005 y antes Venganza de los SithEl lanzamiento de los cines y varios otros lanzamientos de videojuegos de Star Wars importantes, Republic Commando acaba de llegar a los estantes. Se ve y juega a diferencia de cualquier otro tirador en primera persona de Star Wars antes de él, y aunque la recepción inicial no es brillante, está destinado a impactar innumerables historias futuras.

Dos décadas completas* Más tarde, es difícil argumentar que los FP tácticos de Lucasarts son uno de los más singulares y Los mejores juegos de Star Wars alguna vez hecho. Desde la acción inmersiva hasta su tono más oscuro y del terreno, es el raro tipo de historia de Star Wars que llevó a los fanáticos de la galaxia de George Lucas, muy cerca de los gruñidos sin nombre que murieron en las líneas de primera línea. Es posible que solo hayan sido peones en la combinación de ajedrez de siglos de duración entre los lados de la Fuerza, pero lejos de la Fuerza, pero lejos de la Jedi y el Sithcada tiroteo puede ser el último, e incluso los mejores soldados clon de la República eran solo humanos al final del día.