La temporada 2 de Fallout ya casi está aquí, por lo que ahora es el momento perfecto para comenzar nuestra propia guerra nuclear en línea clasificando todos los juegos de Fallout de peor a mejor. Ni siquiera Vault-Tec puede salvarte de este.
Claro, podrías (y tal vez deberías) jugar todos los juegos de Fallout en orden, pero eso es una tarea difícil dado que un juego de Fallout promedio toma alrededor de 30 horas como mínimo, y cerca de 100 horas si quieres completarlo todo. Entonces, estamos aquí para ayudarlo a priorizar y al mismo tiempo arrojar algunas de nuestras opiniones picantes al páramo.
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8. Tácticas de Fallout: Hermandad del Acero
Fecha de estreno: 15 de marzo de 2001 | Plataformas: PC | Desarrollador: Micro Forté, 14 grados este
Como su nombre lo indica, Fallout Tactics: Brotherhood of Steel era un juego de combate táctico que se parecía más a X-COM que los otros juegos de Fallout. Si bien apreciamos que hayan probado algo nuevo, los desarrolladores Micro Forté no lograron concretar el aterrizaje.
No nos malinterpretes, es un juego sólido que tuvo buenas críticas en su momento, pero la linealidad de la experiencia y los intentos de imitar la experiencia clásica de Fallout con elementos RPG-lite lo hicieron sentir extraño. Honestamente, parecía más un mod para Fallout 2 que un nuevo y audaz juego de estrategia.
Ni la estrategia ni los sistemas RPG fueron lo suficientemente sustanciales como para dejar una impresión duradera. Agregue una narrativa muy fina centrada en la Hermandad del Acero (que desde entonces ha sido contradicha por las entradas principales), y quedará con una curiosidad que solo los fanáticos más entusiastas de Fallout deberían desenterrar.
7. Refugio nuclear

Fecha de lanzamiento: 14 de junio de 2015 | Plataformas: PC, iOS, Android, PS4, Xbox One, Nintendo Switch | Desarrollador: Bethesda Game Studios
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Puede parecer otro juego móvil para robar dinero, y eso no está del todo mal, pero Fallout Shelter también es mucho mejor de lo que tiene derecho a ser.
Los derivados móviles de videojuegos masivos de consola/PC suelen ser terribles, pero Fallout Shelter obtiene el satisfactorio bucle de juego de simulación de estrategia y gestión desde el principio. Además, nunca se siente demasiado afectado por los límites de progresión y las microtransacciones. Ni siquiera está vinculado a plataformas móviles, ya que también puedes jugarlo en consolas y PC.
Al principio, estás limitado a tu refugio subterráneo, pero el juego pronto se expande y lleva a tus habitantes a la superficie, sacudiendo las cosas con encuentros tensos y botín brillante, convirtiendo lentamente a tus ingenuos habitantes de la bóveda en supervivientes endurecidos.
En casa, las cosas son acogedoras la mayor parte del tiempo, pero mantener a todos bajo control es más difícil de lo que parece, especialmente cuando los horrores mutantes y otras amenazas llaman a la puerta. Incluso en su forma más relajada y breve, el universo de Fallout es tosco e impredecible.
6. Fallo 76

Fecha de lanzamiento: 14 de noviembre de 2018 | Plataformas: PC, PS4, Xbox One | Desarrollador: Bethesda Game Studios
Después de un lanzamiento ciertamente débil en 2018, es difícil seguir enojado con Bethesda Game Studios por Fallout 76, considerando cuánto ha mejorado el juego. ¿Cómo lo arreglaron? Al abandonar la mayor parte de su pretensión de “juego de supervivencia en línea” y adoptar el ángulo de “Fallout en línea” que los fanáticos querían en primer lugar.
Hoy en día, Fallout 76 sigue avanzando como una experiencia en línea radicalmente diferente. Sigue siendo un MMO, claro, pero es casual e incluso apto para un solo jugador, y al mismo tiempo incluye una gran cantidad de contenido final y desafíos estacionales para aquellos que buscan sumergirse realmente en él.
Después de una vida temprana sombría y sin personajes no jugadores interactuables, Bethesda agregó una misión principal adecuada y muchas misiones secundarias basadas en colonos, bandidos y grupos coloridos que se han ampliado con cada actualización de contenido. Aún así, las grietas de Fallout 76 muestran cuanto más tiempo pasas con él; la narrativa central y los sistemas RPG tradicionales se sienten un poco añadidos (porque lo estaban), y el Creation Engine claramente no fue construido para un mundo ambicioso tipo MMO.
Es un juego sólido, pero podría haber sido mucho más.
5. Fallo 4

Fecha de lanzamiento: 10 de noviembre de 2015 | Plataformas: PC, PS4/5, Xbox One/Series X|S | Desarrollador: Bethesda Game Studios
El juego principal más reciente de Fallout, Fallout 4, fue un gran éxito cuando se lanzó en 2015, y todavía recibe apoyo de los desarrolladores y modders hasta el día de hoy. También marcó el primer paso de Bethesda hacia la incorporación de herramientas creativas fáciles de usar en sus juegos. Cuando pensamos en Fallout 4, nuestra mente se dirige instantáneamente a todos los asentamientos llenos de NPC que puedes construir y convertir en comunidades florecientes.
Pero ¿qué pasa con la línea de misiones principales, las misiones secundarias, las facciones y la Commonwealth como otro mapa gigante para explorar y conquistar? Bueno… está bien.
Bethesda Game Studios recibe algunas críticas merecidas por las deficiencias narrativas de Fallout 4, que realmente quiere que su narrativa central (¡Encuentra y salva a tu hijo!) sea urgente, pero eso choca con casi todo lo demás en el juego.
En una caja de juguetes llena de diversiones y atractivos sistemas secundarios, la misión principal fracasa en gran medida y las recompensas no están a la altura de las promesas iniciales. La rueda similar a Mass Effect para el diálogo y las opciones de juegos de rol también se sintió como un paso atrás, eliminando muchos de los matices y la diversión que se encontraban en juegos anteriores. Fallout 4 es un buen juego al que nos encantaría volver, pero en general es una experiencia de juego de rol superficial.
4. Fallo 2

Fecha de estreno: 30 de septiembre de 1998 | Plataformas: PC, macOS | Desarrollador: Estudios Black Isle
Bien, las cosas se van a poner tensas a partir de ahora. Cualquiera de nuestros cuatro mejores juegos de Fallout podría encabezar esta lista (depende en gran medida de tu preferencia por el estilo nuevo o antiguo), pero pondremos a Fallout 2 al final de los “buenos” juegos de Fallout no calificados.
Hay muchas razones para elegir 2 en lugar de 1; lo admitiremos. Es más grande y mucho más refinado como juego de rol isométrico, y el salto en la línea de tiempo le permitió establecer un legado construido sobre la historia del primer juego.
Al mismo tiempo, a menudo pierde la trama y, aunque te ciñas a la línea de misiones principal, da vueltas en círculos. Dado que el segundo juego también comenzó con urgencia (como el 1 y el 4), la estructura suelta y la trama abarrotada terminan arruinando el ritmo para nosotros, lo que reduce un poco el resultado final.
3. Las consecuencias

Fecha de estreno: 10 de octubre de 1997 | Plataformas: PC, MS-DOS, macOS | Desarrollador: Interplay Productions
El Fallout original causó sensación cuando se lanzó, e incluso después de 28 años, puedes ver por qué: su mundo post-apocalíptico se sentía diferente a cualquier otra cosa en el mercado, y ofrecía sistemas innovadores de creación de personajes y habilidades que no estaban demasiado interesados en rendir homenaje a los clásicos de los juegos de rol anteriores. En cambio, Tim Cain y el equipo de Interplay se centraron en sus propias ideas para crear un mundo crudo y lleno de matices que todavía tenía un sentido del humor satírico.
Lo que lo distingue de la secuela, y le da una pequeña ventaja a nuestros ojos, es lo acogedores que son la configuración y el gancho narrativo para los recién llegados. En un futuro lejano, un refugio nuclear subterráneo se está quedando sin agua potable y tu tarea es encontrar la pieza que pueda reparar el sistema de suministro de agua. No se necesita más conocimiento del mundo, e incluso a medida que se desarrolla la trama, Fallout se mantiene en el objetivo, al tiempo que ofrece posibilidades secundarias que no quitan valor a la experiencia principal.
Claro, es un juego viejo y ciertamente obtuso en formas que el seguimiento solucionó, pero Fallout tiene una magia que pocos otros juegos pueden igualar. Es implacable hasta que haces toda tu tarea, pero vale la pena el esfuerzo.
2. Fallout: Nueva Vegas

Fecha de estreno: 19 de octubre de 2010 | Plataformas: PC, PS3, Xbox 360 | Desarrollador: Entretenimiento de obsidiana
Sobre el papel, Fallout: New Vegas lo tiene todo. New Vegas en sí es el escenario más emblemático de la serie (hasta el punto de que Fallout Season 2 se desarrollará allí), ofrece mucha libertad al jugador y los juegos de rol y las facciones reales son los mejor escritos de toda la serie. Entonces, ¿por qué no está en la parte superior de nuestra lista?
Bueno, para empezar, cuando se lanzó era un desastre sin terminar y con errores, e incluso la versión moderna y completamente parcheada del juego muestra signos de un juego apresurado hacia la línea de meta. A pesar de todos sus puntos fuertes, no podemos evitar la sensación de que New Vegas es un excelente 80% de un juego.
Gran parte del atractivo de los juegos Fallout es el mundo abierto, donde eres libre de ir a cualquier parte y hacer cualquier cosa. Si bien Obsidian creó New Vegas, se construyó con la tecnología y los huesos estructurales de Fallout 3, y esa estructura tenía que ver con la exploración y la libertad del jugador. New Vegas todavía sigue ese espíritu en el papel, pero se aleja de su excelente contenido con guión, y el mundo abierto que presenta parece un poco deficiente en comparación con nuestra mejor elección. Sigue siendo un juego de todos los tiempos y uno de los mejores juegos de rol jamás creados, pero hay un juego más que preferimos (solo un poquito).
1. Fallo 3

Fecha de lanzamiento: 14 de noviembre de 2018 | Plataformas: PC, PS4, Xbox One | Desarrollador: Bethesda Game Studios
Puede que no haya sido para los fanáticos acérrimos de los dos primeros juegos, pero en nuestra humilde opinión, Fallout 3 fue una obra maestra. Fue un punto de entrada casi perfecto a la franquicia, al mismo tiempo que respetaba y expandía el mundo ya establecido. Bethesda podría haber reiniciado todo fácilmente cuando tomaron las riendas, pero en lugar de eso, eligieron cerrar la brecha y valió la pena.
Construido sobre las bases tecnológicas y de diseño de juegos de The Elder Scrolls IV: Oblivion, el cambio de Fallout 3 a una mecánica optimizada y en primera persona abrió la serie a un público general, manteniendo al mismo tiempo la mayoría de los elementos centrales de RPG por los que eran conocidos los juegos originales. ¿Fue tan profundo y con tantas capas como Fallout 1 o 2? No, pero eso no importó debido a lo memorable y divertido que fue (y sigue siendo) explorar Yermo Capital.
Desde sus costas irradiadas hasta valles escondidos y muchos laberintos subterráneos, Fallout 3 nos mostró cómo un mundo abierto post-apocalíptico denso pero creíble podría ser tan emocionante como las tierras de fantasía de Tamriel. Claro, la misión principal fue corta y la mayoría de las opciones de los juegos de rol fueron moralmente en blanco y negro, pero fue una aventura trepidante que impulsó la serie Fallout a la corriente principal.