De Hyrule a los cielos: esto es lo que ‘The Legend of Zelda’ acierta (y equivoca) sobre la luna de sangre

El 3 de marzo trae un espectáculo raro, sorprendente y bastante siniestro al cielo nocturno en forma de luna de sangre, un eclipse lunar total que ocurre cuando la Tierra pasa directamente entre el Sol y la Luna. Para muchas culturas a lo largo de la historia, las lunas de sangre han servido como un presagio, a menudo siniestro.

Para los fans de The Legend of Zelda, también pueden representar un sombrío presagio, pero también una oportunidad. La luna de sangre real y sus homólogos de videojuegos comparten imágenes sorprendentes y poder emocional. Pero científica y existencialmente son mundos aparte.

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La ciencia de la luna de sangre.

(Crédito de la imagen: STR/JIJI Press/AFP vía Getty Images)

Cuando la Tierra pasa entre el Sol y la Luna durante la totalidad, bloquea por completo la luz solar directa para que no llegue a la superficie lunar. En lugar de desaparecer de la vista, el satélite natural adquiere un dramático tono rojo oxidado. Este fenómeno de luna de sangre ocurre como resultado de las cualidades de filtrado de luz de la atmósfera terrestre.

Las longitudes de onda azules más cortas de la luz solar se dispersan (de manera muy similar a la dispersión de Rayleigh tiñe el cielo de rojo al atardecer), mientras que las longitudes de onda más largas, anaranjadas y rojas, pasan más fácilmente, sólo para doblarse o refractarse en el disco de la luna, volviéndolo de un carmesí apagado y sangriento.

Es el equivalente a que cada amanecer y atardecer en la Tierra se proyecte sobre la luna, pero la sombra resultante depende de las condiciones atmosféricas. El polvo, las cenizas volcánicas u otras partículas en la atmósfera pueden dar como resultado un color rojo más intenso, mientras que los cielos despejados producen un color ámbar más claro.

Los eclipses lunares totales ocurren aproximadamente una vez cada uno o dos años y, a pesar de los mitos que se acumulan a su alrededor, son notablemente predecibles (los astrónomos pueden pronosticarlos con siglos de anticipación). Y la buena noticia es que, a diferencia de los eclipses solares, se pueden observar a simple vista sin riesgo.

La mitología del mundo real de la luna de sangre.

Vista de cerca del eclipse lunar parcial con la parte inferior de la luna de color rojo carmesí y la parte superior con un tono blanco más claro y brillante.

(Crédito de la imagen: Fotografía de Javier Zayas a través de Getty Images)

Como era de esperar, dado el siniestro tono de una luna de sangre, se ha acumulado a su alrededor un vasto códice de mitología y leyendas de varias culturas a lo largo de la historia. Las civilizaciones antiguas de Mesopotamia, China, Mesoamérica y Europa a menudo interpretaban los eclipses como advertencias cósmicas. En algunas tradiciones, se creía que una bestia celestial estaba devorando la Luna.

En la antigua China, el eclipse se interpretaba como un dragón o perro cósmico que intentaba tragarse la luna entera. Durante un eclipse, la gente tocaba tambores, disparaba flechas o creaba ruidos fuertes para ahuyentar al dragón, ya que una luna roja se consideraba un signo de desgracia inminente o desequilibrio celestial.

Para otros, una Luna roja señalaba una guerra inminente, una hambruna o la muerte de un gobernante. Los antiguos sumerios, por ejemplo, creían que un eclipse era el resultado de demonios que atacaban o se comían la luna, y temían que presagiara la muerte o la caída de un rey. Para proteger a su soberano, los sacerdotes instalarían un rey sustituto o realizarían ceremonias para interceptar la maldición.

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Múltiples exposiciones de un eclipse lunar total con diferentes etapas que muestran que la luna se vuelve progresivamente más roja.

(Crédito de la imagen: Copyright Crezalyn Nerona Uratsuji a través de Getty Images)

La Biblia cristiana y los textos bíblicos también hacen referencia a lunas rojas o sangrientas en tonos siniestros. El Libro de Joel en el Antiguo Testamento/Biblia hebrea, por ejemplo, incluye el siguiente pasaje (de Joel 2:30–31):

“El sol se convertirá en tinieblas, y la luna en sangre, antes que venga el día del Señor, grande y terrible”.

Joel regresa en el Nuevo Testamento con más imágenes de la luna sangrienta, como lo cita Pedro en Hechos de los Apóstoles 2:19-20:

“El sol se convertirá en tinieblas y la luna en sangre, antes de que venga el día grande y glorioso del Señor”. Como era de esperar, el Libro del Apocalipsis también da un gran giro, probablemente el más dramático de la Biblia misma, en 6:12:

“El sol se volvió negro como cilicio, la luna llena se volvió como sangre”.

Psicológicamente, esta reacción es comprensible. La Luna es una de las características más estables del cielo nocturno. Cuando cambia dramáticamente, particularmente cuando cambia para imitar el color de la sangre, altera esa sensación de permanencia. Antes de las explicaciones científicas, ese tipo de cambio radical exigía interpretación.

La luna de sangre en Hyrule

Zelda: Tears of the Kingdom – Escena de la luna de sangre – YouTube
Zelda: Tears of the Kingdom - Escena de la luna de sangre - YouTube

Mirar

Nintendo toma esa antigua sensación de presentimiento y la utiliza como arma para el juego.

La luna de sangre aparece en los dos juegos de The Legend of Zelda para Nintendo Switch: Breath of the Wild y su secuela, Tears of the Kingdom. En la superficie, es un reflejo del tono siniestro de la mitología del mundo real que rodea un eclipse lunar total; el cielo se vuelve de un rojo premonitorio, una luz antinatural cubre el terreno, impartiendo la sensación de que algo anda terriblemente mal.

Cuando sale la luna de sangre, también lo hacen los enemigos caídos. El evento reaparece a todos los enemigos asesinados en Hyrule y también regenera todas las armas y elementos (al menos los que están fuera de los cofres) que han sido destruidos o recogidos por el jugador.

Las lunas de sangre también brindan una gran ayuda para los jugadores emprendedores: entre las 11:30 p. m. y las 0:15 a. m. en la noche de luna de sangre, cualquier cocina que hagas tiene garantizado ser un “cocinero crítico”. Los platos recibirán una mejora útil, como poder curativo adicional o un aumento en la duración de sus mejoras de estadísticas.

La Luna de Sangre mostrada sobre Hyrule en The Legend of Zelda: Breath of the Wild

(Crédito de la imagen: Nintendo)

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Detrás de escena, las lunas de sangre son una herramienta útil para que los desarrolladores eviten la sobrecarga de memoria. Restablecer el mundo garantiza que el entorno no se vuelva demasiado desordenado y complejo para caber en la memoria relativamente limitada del sistema del Switch, evitando fallas.

Las lunas de sangre normalmente ocurrirán en un horario regular, una vez cada 168 minutos y 15 segundos de juego en el mundo real, aunque ciertas acciones de los jugadores pueden retrasarlas ligeramente. Sin embargo, si el juego detecta una sobrecarga de memoria, desencadenará una “Luna de sangre de pánico”, que puede ocurrir en cualquier momento del día o de la noche (no solo a medianoche, como las Lunas de sangre estándar). A menudo se activarán si un jugador mata una enorme cantidad de enemigos en poco tiempo o sobrecarga la pantalla con físicas complejas como cientos de elementos o explosiones.

En Tears of the Kingdom, puedes forzar una luna de sangre de pánico usando un arco de disparos múltiples para disparar muchas flechas de ópalo o topacio a una pared de roca rompible en tiempo de bala. La explosión resultante de efectos de partículas abrumará el motor del juego y provocará inmediatamente una luna de sangre.

La luna que cae en la Máscara de Majora

La luna que cae en The Legend of Zelda: Majora's Mask

(Crédito de la imagen: Nintendo)

Si bien no es una luna de sangre, Majora’s Mask también aprovecha una rica vena de paranoia lunar a través de su sonriente luna apocalíptica. Todo lo que hace el jugador tiene un cronómetro, a medida que la órbita de esta grotesca luna decae y se precipita hacia la superficie del planeta. Cada tres días choca con el planeta, aniquilándolo y reiniciando la línea temporal.

Aquí no hay realismo astronómico. La órbita de la Luna nunca decaería tan claramente, ni las fuerzas de marea esperarían hasta el impacto para causar una devastación masiva. En realidad, un cuerpo del tamaño de una Luna que se acercara tanto desencadenaría efectos gravitacionales catastróficos mucho antes de la colisión.

Pero el realismo no viene al caso. La Luna que cae en la Máscara de Majora representa la inevitabilidad y el pavor. Es un cronómetro visual de cuenta regresiva, una guillotina cósmica suspendida en los cielos. Mientras que los eclipses reales inspiraron ansiedad antigua porque alteraban la normalidad, esta Luna ficticia convierte la disrupción en un arma como el motor emocional central del juego.

Temas compartidos: por qué nos inquieta una luna carmesí

La Luna de Sangre mostrada en un cielo rojo en The Legend of Zelda: Breath of the Wild. El texto

(Crédito de la imagen: Nintendo)

A pesar de las diferencias obvias entre las lunas ficticias que cuelgan sobre Hyrule y las lunas rojas del mundo real, existen varios paralelismos reveladores.

Ambos fenómenos actúan sobre la reacción instintiva de la humanidad ante los fenómenos celestes. A menudo no reconocemos cuán conectados y dependientes estamos de las esferas que cuelgan de nuestros cielos hasta que algo en ellas cambia o sale mal. En todas las culturas y épocas, la Luna ha simbolizado la constancia, el reconfortante ciclo de mareas, meses, fertilidad y agricultura. Cuando se pone rojo, esa constancia parece amenazada.

Ya sea consciente o intuitivamente, los desarrolladores de Nintendo entienden este instinto. Cuando el cielo se vuelve rojo y la luna se altera, hay una sensación inmediata de peligro e inquietud, a pesar de que las mecánicas de juego asociadas no son en realidad tan peligrosas para los personajes (a menos que estés parado junto a un Hinox que acabas de matar). Al igual que ocurre con un eclipse lunar real, que en realidad sólo produce algunas sombras cambiantes o un ligero malestar en los animales, la sensación de una luna de sangre suele ser más intensa en Hyrule que sus consecuencias.

Mirando al cielo sin miedo

la gente se para en primer plano y mira la luna roja sangre en el cielo

(Crédito de la imagen: WILLIAM WEST/AFP vía Getty Images)

La luna de sangre del 3 de marzo ofrece la oportunidad de apreciar tanto la astronomía como la narración de historias.

En el cielo real, eres testigo de cómo la atmósfera de la Tierra actúa como una lente, desviando la luz del sol a través del espacio. Es un espectáculo vívido de la mecánica orbital en movimiento. En los videojuegos, las lunas rojas tienen diferentes propósitos: reinicio sistémico, tensión narrativa y temor emocional. Toman prestado miedos antiguos y los amplifican para lograr un efecto dramático.

Uno nos recuerda la confiabilidad de la física celeste. El otro nos recuerda con qué facilidad se puede subvertir esa confiabilidad en la ficción. Cuando la Luna se ponga roja el martes 3 de marzo, podrás admirar la ciencia y tal vez sentir un destello del mismo asombro que inspiró mitos, profecías y algunos de los cielos más inolvidables de los videojuegos.

Simplemente no esperes que los monstruos reaparezcan.