2016 no parece haber sido hace mucho cuando se trata de videojuegos y ciclos de desarrollo, pero para Nintendo, un editor que se destaca por mantener la mayoría de sus franquicias en movimiento y frescas, es mucho tiempo.
Hace diez años, Star Fox Zero estaba destinado a ser el regreso triunfal de la bola de pelos voladora de naves espaciales favorita de todos, pero no logró causar sensación y decepcionó a los fanáticos de la serie de disparos sobre rieles desde hace mucho tiempo. Pero ahora, una década después, ¿tal vez deberíamos reevaluar sus sensibilidades anticuadas?
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¿Por qué caemos, maestro McCloud?
La consola doméstica de Star Fox Zero, la Wii U, fue un gran fracaso. No se puede negar eso. Con alrededor de 13,5 millones de unidades vendidas en todo el mundo frente a las 155,3 del Switch (y aún en marcha), marcó un punto bajo para Nintendo que llevó a la compañía a reorientar sus futuras apuestas propias hacia franquicias más seguras como Mario y Zelda.
Afortunadamente, Switch mejoró tanto la suerte de Nintendo que, en 2026, el gigante del entretenimiento podrá darse el lujo de dar grandes cambios nuevamente. ¿Y qué hay mejor que traer de vuelta a Star Fox y su marca única de juegos de disparos sobre rieles de ciencia ficción?
Mientras los fanáticos de Nintendo se preguntan si la serie Star Fox puede escapar de la sombra de Star Fox 64, Nintendo está en condiciones de demostrar que todos están equivocados. Sin embargo, es necesario aprender algunas lecciones.

El tan criticado e incómodo gamepad de la Wii U no le hizo ningún favor a Star Fox Zero, y sus controles estuvieron en el centro de muchas de las críticas más mordaces, pero ese no fue el único problema. Simplemente hubo una grave falta de originalidad que condenó a Zero desde el principio.
Los grandes éxitos de Star Fox, pero con mejores gráficos y animaciones, pueden sonar geniales en el papel, pero esa nostalgia no podría transmitir un juego completamente nuevo. También fue criminalmente breve, y GamesRadar señaló que la campaña principal se puede completar en unas pocas horas.
Si avanzamos rápidamente hasta la era Switch 2, Nintendo vuelve a la normalidad con una consola híbrida que ha tenido un gran éxito sin intentar reinventar el controlador. Claro, es una consola híbrida/portátil, pero ambos conceptos están probados y probados.
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Aún así, con los controles Joy-Con 2 con giroscopio y mouse como opciones (en lugar de funciones forzadas), la diversión de Nintendo no ha desaparecido, y podrían usarse con gran efecto en un nuevo juego de Star Fox… siempre y cuando los controles regulares también sean una opción. No, esta vez los controles no son el problema; ofrece una gran historia y mucho contenido que parece una prioridad.
Te he estado esperando, Star Fox

Lo entendemos, las franquicias más grandes y seguras de Nintendo son Mario, The Legend of Zelda y Pokémon, pero a medida que la compañía busca atraer diferentes tipos de jugadores y actualizar propiedades antiguas mientras desarrolla otras nuevas como Splatoon (que ya tiene más de una década), no podemos evitar notar que su bóveda de bondad de ciencia ficción está acumulando polvo en su mayor parte.
Metroid continúa liderando el grupo de aventuras espaciales en las consolas de Nintendo, pero Metroid Prime 4 del año pasado no fue la maravilla que esperábamos. Es difícil imaginar un futuro en el que Samus Aran no regrese al 2D o al 3D de una forma u otra, pero al momento de escribir este artículo, la serie Metroid ha visto días mejores. Y claro, sus ventas de toda la vida no pueden igualar el poder de los más grandes de Nintendo, pero una comunidad más pequeña tiene hambre de más.
La única otra gran franquicia de ciencia ficción es F-Zero, y las cosas se ven terribles allí. F-Zero 99 fue una divertida diversión en línea, pero además de eso, no hemos obtenido nada desde F-Zero Climax de 2004.

Incluso Star Fox ha pasado menos tiempo en un hangar oscuro. Es decepcionante, pero al menos todavía recibimos juegos de carreras de ciencia ficción de otros lugares; Los shooters sobre rieles son un hueco en el mercado actual que nadie parece cubrir más allá de tímidos relanzamientos y remasterizaciones como Panzer Dragoon.
Eso no quiere decir que un nuevo Star Fox sea un gran éxito garantizado. Todavía podría ser un error colosal (los shooters sobre rieles son un nicho y la franquicia ha estado inactiva durante más de una década), pero hemos visto apuestas más estrafalarias como Splatoon encontrar una audiencia y expandirse.
Con el gancho narrativo, la revisión del juego y la apariencia adecuados, un equipo de animales antropomórficos que se enfrentan a malhechores galácticos con ágiles naves espaciales en un entorno de ciencia ficción divertido y colorido parece una victoria fácil, especialmente para una empresa como Nintendo.
La película Super Mario Galaxy ha hecho un trabajo pesado

Una de las sorpresas cinematográficas más inesperadas de 2026 hasta ahora es la presencia del propio Fox McCloud, con la voz de Glen Powell, en The Super Mario Galaxy Movie. Tampoco es solo un cameo rápido, ya que Fox pasa gran parte de la película junto a Mario y otros clientes habituales. Además, los miembros del Equipo Star Fox Slippy, Peppy y Falco aparecen brevemente como parte de una secuencia de flashback 2D de estilo anime.
Es una cantidad sospechosa de Star Fox en una película que, ante todo, todavía trata sobre el elenco habitual de Super Mario. Es casi como si Nintendo estuviera preparando algo más.
Es lógico pensar que una posible película derivada de Star Fox sucederá en algún momento en el futuro, pero eso parece un riesgo aún mayor que traer de vuelta la serie de juegos… a menos que eso suceda primero. Una cosa podría llevar a la otra, llevando a los fans más jóvenes, lenta pero constantemente, a un “universo completamente nuevo” del que sólo habían oído hablar antes; sinergia de marca en su máxima expresión.
No rendirse nunca. Confía en tus instintos
No pasará mucho tiempo antes de que sepamos con seguridad si se lanzará un nuevo juego de Star Fox para Nintendo Switch 2 o no, pero mirando hacia atrás a los aciertos y errores de Zero, el camino a seguir es claro y debería ser fácil de recorrer.
No es un misterio por resolver, ni un vacío del que Nintendo debería mantenerse alejada. A la gente le gustan las naves espaciales, la acción arcade y los animales antropomórficos geniales y lindos. No nos gustan los esquemas de control miserables y las aventuras de precio completo que puedes superar de una sola vez.
Tomémoslo desde arriba, Nintendo, y esta vez, con sentimiento.